關於兩難淘汰賽
把大選擇拆成對戰
每行輸入一個候選,總數需為 4-16 個,接著開始賽程。同名候選會依輸入位置保留為不同項目。每場會顯示 A vs B,由你點選贏家,直到最後只剩一位冠軍。
隨機排種子,勝負由人選
CSPRNG 只用來洗散初始種子序;候選數不是 2 的次方時會自動安排輪空。勝負不由 seed 決定,而是來自你的每次點選。驗證抽屜涵蓋初始候選與 seed;上一場回退堆疊只存在目前瀏覽器 session。
分享冠軍路徑
賽程完成後,頁面會顯示冠軍、決賽對手脈絡與冠軍逐輪路徑。你可以複製純文字結果或產生結果戰績卡;它適合偏好收斂與趣味比較,不適合正式排名、同意程序、招聘、評審或高風險決策。
常見問題
關於這個主題的常見疑問與實用解答。
為什麼要兩兩比,而不是直接抽一個?
當候選都是你喜歡的,一次隨機抽選會顯得草率。兩兩比較讓你透過一連串輕鬆的 A vs B 小決策收斂出真正的偏好,勝出的是你自己選的。
賽程公平嗎?可以驗證嗎?
初始配對由 CSPRNG 洗牌,並記錄成可展開複製的 seed、時間戳記與輸入雜湊。給定相同 seed 與候選,賽程會完全重現,沒人能說配對被動了手腳。
我的清單會被儲存嗎?
不會。一切只在你的瀏覽器中、僅此一次 session 運作。不上傳、不儲存,重整頁面即清空。想留住結果就截圖或複製驗證 seed。