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命運法槌

把候選送上裁定台,敲一次槌就定案。

關於命運法槌

兩種裁定,兩種不同的答案

採用會回傳被敲中的那一個,那就是你要做的事。剔除則讓被敲中的出局,回傳其餘全部,那才是你手上還剩下的選項。兩種裁定跑的是同一次等機率抽選,所以裁定模式不會改變任何候選的機率,只改變哪一半是你的答案。

什麼時候「剔除一個」才是有用的答案

有些決定不是要選出贏家,而是要把清單縮短:五個提案只有四個名額、四家餐廳得刪掉一家、三個週末計畫塞不下。剔除模式直接給你縮短後的清單,不用自己再推算剩下哪些。

法槌不做的事

判詞是一句固定的句子,中間只填入候選的名稱。它不會說明哪個選項比較好、不會替候選評分或排序,也不會調整任何一個的機率。每個候選被敲中的機率完全相同,判詞的措辭也不會因為你輸入了什麼而改變。

常見問題

關於這個主題的常見疑問與實用解答。

裁定模式會改變機率嗎?

不會。採用與剔除跑的是完全相同的等機率抽選,裁定模式只決定結果的哪一半被當成你的答案呈現。

這跟轉盤籤筒有什麼不同?

轉盤籤筒支援權重,而且只回答「誰被選中」。法槌沒有權重,但它的剔除裁定回答「還剩下哪些」,直接給你一份可以馬上用的短清單。

這跟兩難淘汰賽有什麼不同?

兩難淘汰賽要你自己逐輪挑出每一場的贏家。法槌什麼都不問,一槌就定案,過程中沒有你的判斷。

為什麼上限是 12 個?

剔除模式的裁定卡會列出所有還留著的候選。超過十來個之後,那份清單在手機上就不好讀了,所以上限訂在答案還能一眼看完的地方。

兩個候選可以同名嗎?

可以。相同的行會保留成各自獨立的候選,每一個都有自己被敲中的機會,不會被安靜地合併或丟掉。

資料會被保存或上傳嗎?

不會。候選與裁定結果只存在於當前頁面,重新整理就消失。唯一留在你裝置上的,是你上次用的是哪一種裁定模式。