关于随机排名抽签机
同一份排名,两种揭晓方式
所有名次都在画面移动前一次确定。极速模式直接显示;揭晓模式只用 seeded checkpoints 演出领先交替与冲线时间,不会在途中重抽任何人。
先解决顺序,需要时再加比赛张力
结果可以直接当报告顺序、游戏轮序、完整排名,或用来决定最后一名负责的任务。主题预设只改变说法,每位参赛者取得各名次的机会都相同。
可验证的排名,不保存名单
排名沿用啪唧抽选其他工具的 Web Crypto 验证契约。名字与结果只存在当前页面;分享链接维持干净的工具网址,只有你主动生成的结果卡会包含画面上的排名。
常见问题
关于这个主题的常见疑问与实用解答。
如何用随机排名抽签机排报告或游戏顺序?
每行输入一个名字,选择“报告顺序”或“游戏轮序”,再开始比赛。最后的编号清单就是从第一位到最后一位的完整顺序。
极速与揭晓模式有什么区别?
极速模式会立即显示完整排名;揭晓模式则以领先交替与依序冲线演出同一份排名。偏好减少动态效果时一律直接显示结果。
一次可以放多少位参赛者?
每场可输入 2–16 个名字。超过 8 位时会改用紧凑跑道维持赛况可读,完整名字则保留在下方的最终名次。
赛跑动画会改变最后名次吗?
不会。完整排名在动画开始前只生成一次;每个中途位置与冲线延迟都只负责呈现,不会再次调用随机数。
名单里有同名的人怎么办?
每一行都会视为不同参赛者,即使显示名称相同也不会合并。若现场需要分辨,建议在名字后加姓氏缩写或简短标记。
名单、结果与分享内容会被保存吗?
不会。名字与排名只存在当前页面。分享链接只包含一般工具网址;只有你在浏览器中主动生成结果卡时,卡片才会带上排名文字。