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两难淘汰赛

输入 4–16 个选项排成单淘汰对决表,每一场两两对决都由你自己选出赢家,一路淘汰到只剩一个最爱,最后还能看完整的晋级路径。

关于两难淘汰赛

把大选择拆成对战

每行输入一个候选,总数需为 4-16 个,接着开始赛程。同名候选会依输入位置保留为不同项目。每场会显示 A vs B,由你点选赢家,直到最后只剩一位冠军。

随机排种子,胜负由人选

CSPRNG 只用来洗散初始种子序;候选数不是 2 的次方时会自动安排轮空。胜负不由 seed 决定,而是来自你的每次点选。上一场回退堆叠只存在当前浏览器 session。

分享冠军路径

赛程完成后,页面会显示冠军、决赛对手脉络与冠军逐轮路径。你可以复制纯文本结果或生成结果战绩卡;它适合偏好收敛与趣味比较,不适合正式排名、同意程序、招聘、评审或高风险决策。

常见问题

关于这个主题的常见疑问与实用解答。

为什么要两两比,而不是直接抽一个?

当候选都是你喜欢的,一次随机抽选会显得草率。两两比较让你通过一连串轻松的 A vs B 小决策收敛出真正的偏好,胜出的是你自己选的。

赛程公平吗?

公平。初始配对由 CSPRNG 洗牌,之后每一场的赢家都是你自己点的,赛程不会替你决定胜负。公平由工具本身与自动测试负责。

我的清单会被储存吗?

不会。一切只在你的浏览器中、仅此一次 session 运作。不上传、不储存,重整页面即清空。想留住结果就截图,或用分享菜单做一张结果战绩卡。

最多可以放几个选项?数量不是 2 的次方怎么办?

4 到 16 个。数量不是 2 的次方时,对决表会补到最接近的 8 格或 16 格,多出的空格是轮空(bye),对应的选项自动晋级。轮空只影响第一轮,之后每一场都是你亲自决定的真对决。

可以拿它当运动赛事的对战表吗?

可以用它排一场 4–16 个参赛者的单淘汰对决顺序,但它不记比分、不排时程、不能打印或保存整张对决表(只能复制结果或做成结果卡),也不支持双淘汰。它是设计来从几个你都喜欢的选项里挑出一个最爱;正式赛事请用专门的对战表工具。