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ランダム順位レース

全員の順位を一度に決め、すぐ表示するかレースで発表します。

ランダム順位レースについて

一つの順位、二つの発表方法

順位は画面が動く前にすべて確定します。高速モードはすぐ表示し、発表モードは seeded checkpoint で先頭交代とゴールのタイミングだけを演出し、途中で引き直しません。

順番決めを先に、必要ならレースの盛り上がりも

発表順、ゲームの順番、全員の順位、最下位の担当決めに使えます。プリセットは言い方だけを変え、各参加者がそれぞれの順位になる確率は同じです。

リストを保存しない検証可能な順位

順位は他の Lots ツールと同じ Web Crypto 検証方式を使います。名前と結果は現在のページだけにあり、共有リンクは通常のツール URL のままです。表示された順位が入るのは、自分で作成した結果カードだけです。

よくある質問

このテーマに関するよくある疑問と回答をまとめました。

発表順やゲームの順番はどう決めますか?

1 行に 1 人ずつ入力し、「発表順」または「ゲームの順番」を選んでレースを開始します。最後の番号付き一覧が 1 位から最下位までの完全な順番です。

高速モードと発表モードの違いは?

高速モードは全順位をすぐ表示します。発表モードは同じ順位を、先頭交代と順番にゴールする演出で見せます。動きを減らす設定では常に即時表示です。

参加者は何人まで入力できますか?

1 レースに 2〜16 人を入力できます。9 人以上ではレースを見やすくするためコンパクトなレーンを使い、完全な名前は下の最終順位に残します。

レースのアニメーションで最終順位は変わりますか?

変わりません。全順位はアニメーション前に一度だけ生成されます。途中位置とゴールの遅延は表示だけを担当し、乱数を再度呼び出しません。

同じ名前の人が複数いる場合は?

表示名が同じでも各行を別の参加者として扱います。画面上で区別したい場合は、名字の頭文字など短い印を加えてください。

名前、順位、共有結果は保存されますか?

保存されません。名前と順位は現在のページだけに存在します。共有リンクは通常のツール URL だけで、順位の文字が入るのはブラウザで明示的に結果カードを作った場合だけです。