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音樂停了,你還在拍上嗎?

跟著節拍敲,聲音停了也繼續;等伴奏回來,聽聽你的節奏跑去哪裡。
關於這個工具

約 16 秒、120 BPM 的節拍小遊戲。預備 4 拍,跟拍 8 拍,無聲續拍 16 拍,再聽伴奏回來的 4 拍。比較這一輪的速度變化與拍距穩定度,並重播原節拍和你的敲擊。

常見問題

關於這個主題的常見疑問與實用解答。

怎麼玩?

開啟聲音後開始,先聽 4 拍預備拍,跟著敲 8 拍,聲音停後繼續敲 16 拍,最後伴奏回來的 4 拍也繼續敲。可以點圓盤,或聚焦圓盤後按空白鍵或 Enter。整輪約 16 秒,固定 120 BPM。

結果在比較什麼?

速度變化比較無聲段與你跟著伴奏時的拍距中位數;拍距波動描述無聲段拍距的分散程度。可用拍距太少或敲擊太不規則,就不提供速度結果。工具無法可靠分辨一次大間隔是漏敲,還是刻意改變速度。

會校正音訊或輸入延遲嗎?

它不會量測裝置的實際硬體延遲。比較拍距可以減少固定時間偏移的影響,但音訊、藍牙或輸入延遲若在途中改變,仍會影響這一輪。請全程使用相同裝置與音訊設定。這是短篇節拍遊戲,不是診斷測驗或人口排名。

無聲段為什麼不顯示節拍提示?

閃光或倒數都會變成另一個可跟隨的節奏,所以無聲段只留下你自己的時間感。結束後,再透過雙軌圖和聲音重播,比較原節拍與你剛剛的敲擊。

切換分頁或聲音中斷會怎樣?

中斷的這一輪會取消,不計算結果;回到頁面重新開始即可。敲擊時間只留在此頁的記憶體中,不上傳,也不保留歷史紀錄,重新整理就會清除。