Torneo PK
Torneo PK
Acerca de Torneo PK
Divide una gran elección en duelos
Añade de 4 a 16 candidatos, uno por línea, y empieza el cuadro. Los textos repetidos se conservan como entradas distintas por su posición. Cada combate muestra A contra B, y tú eliges el ganador hasta que queda un campeón.
Siembra aleatoria, ganadores humanos
El CSPRNG solo mezcla la siembra de candidatos; cuando la cantidad no es potencia de dos, el cuadro añade byes de forma determinista. Los ganadores nunca los elige el seed; salen de tus clics. El cajón de verificación cubre candidatos iniciales y seed, mientras el historial de deshacer vive solo en la sesión actual.
Comparte el camino campeón
Al completar el cuadro, la página muestra campeón, contexto del finalista y cada ronda del camino ganador. Puedes copiar el resultado en texto o crear una tarjeta, pero sirve para preferencias y comparaciones lúdicas, no para rankings formales, consentimiento, contratación, evaluación o decisiones de alto riesgo.
Preguntas Frecuentes
Preguntas y respuestas frecuentes sobre este tema.
¿Por qué elegir de dos en dos en lugar de sortear uno?
Cuando todas las opciones te gustan, un solo sorteo aleatorio puede parecer arbitrario. Comparar de dos en dos te permite converger en tu preferencia real mediante pequeñas decisiones A contra B, y el ganador es uno que elegiste de verdad.
¿El cuadro es justo y puedo verificarlo?
El emparejamiento inicial se mezcla con un CSPRNG y se registra como semilla, marca de tiempo y hash de entradas que puedes abrir y copiar. Con la misma semilla y candidatos, el cuadro se reproduce igual, así nadie puede decir que los enfrentamientos estuvieron amañados.
¿Se guarda mi lista en algún sitio?
No. Todo se ejecuta en tu navegador solo para esta sesión. No se sube ni se guarda nada, y al recargar la página se borra. Si quieres conservar un resultado, haz una captura o copia la semilla de verificación.